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Page history last edited by Ricardo Sato 3 years, 1 month ago

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  1. Introdução
  2. Parte I: Contexto educional e tecnológico do ensino e aprendizado de idiomas estrangeiros
    1. Educação e aprendizado
      1. Teorias educacionais
      2. Aprendizado de idiomas estrangeiros
      3. Aprendizado participativo
    2. Mobile Learning
      1. Habilitando capacidades multimídia e de comunicação no aprendizado
      2. Conectivismo
      3. Sendipity
    3. Produtos, serviços e tecnologias
      1. Interfaces naturais (NUI)
      2. Serviços para aprendizado
      3. Dispositivos móveis
      4. Aprendizado colaborativo suportado por computadores (CSCL)
  3. Parte II: Análise de produtos do mercado
  4. Parte II: Projetando um ecosistema de aprendizado participativo
    1. Pesquisa
      1. Metodologia de pesquisa
      2. Histórico do desenvolvimento do tema
      3. Definições
    2. Planejamento do produto
      1. Scrum
      2. Definição de objetivos
      3. Levantamento de requerimentose e desenvolvimento histórias
      4. Seleção das metodologias de aprendizado a serem empregados
      5. Providenciar aparatos tecnológicos necessários
      6. Cronograma de desenvolvimento
    3. Processo de criação e desenvolvimento
      1. Design da experiência do usuário
      2. Criação do conceito
      3. Validação com usuários
      4. Desenvolvimento do protótipo
    4. Demonstração e apresentação pública.
  5. Conclusão
  6. Referências
  7. Apêndices

 

 

 

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